Aplicando as Métricas Piratas
As Métricas Piratas ou AARRR são utilizadas para o mapeamento da jornada do cliente e como podemos otimizar esse processo através da sua jornada em nosso produto. Através de cada …
Tudo sobre UX Design (User experience design). Veja os principais artigos sobre experiência do usuário. Pesquisa, prototipação e teste são essenciais para o desenvolvimento.
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Ao pensar em um novo produto ou analisar o desempenho de uma empresa no mercado, devemos considerar diversas circunstâncias que nem sempre estão claras em um primeiro momento. Tanto no …
Com o avanço do design e sua complexibilidade, vimos a necessidade da criação de diversos elementos como ícones, imagens, botões e demais elementos dentro de um projeto de design. …
Nem sempre temos tempo suficiente para acompanhar as grandes inovações e tendências em UI e UX do mercado. Hoje a quantidade de informações e a falta de um filtro …
Com o tempo e a natural evolução do Design da experiência e interface do usuário, vimos que essas atividades ainda careciam de ferramentas ideais para o desenvolvimento do trabalho de …
Caso esteja aprendendo sobre web design ou fontes, recomendo acompanhar esse artigo. Nele irei trazer alguns dos principais conceitos sobre os tipos e suas melhores aplicações para web. Introdução …
Acredito que nós como designers e criativos temos a missão de resolver problemas. Se fosse para resumir em um único ponto, a principal função de um UX Designer é a …
Nesta última etapa, através de protótipos e testes vamos validar nossas hipóteses e idéias para chegar as conclusões e atingir as expectativas iniciais. Lembrando que considero ser essencial que …
Considero essencial que você já tenha lido a Fase 1 e Fase 2 desse processo. Portanto, se está chegando agora nesse artigo, leia primeiramente o artigo Design Thinking Passo a …
No último artigo vimos como iniciar um processo de Design Thinking através do levantamento de dados e pesquisas. Caso ainda não tenha visto, recomendo ler primeiramente o post anterior …
O Design Thinking é um método no qual devemos atingir um objetivo com base nas dores e necessidades do nosso usuário ou público alvo. Neste artigo, veremos a sua …
A Jornada do Usuário nada mais é do que a visualização de como as pessoas percebem e interagem com o seu serviço ou produto. Contudo, diferente de um fluxo …
Certamente sabemos que em nossa vida temos em média 90 segundos para apresentar uma boa primeira impressão para as pessoas, mas será que isso se aplica apenas em nossas relações …
Atualmente a comunicação e informação tornaram-se constantes em nossa rotina inegavelmente. Certamente não temos mais a capacidade de acompanhar todos os termos e novidades que o mundo da tecnologia gera …
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